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英雄联盟LOL3月1日更内容汇总 国服83和84更新公告

2018-04-01 22:10

  Q移动速度增加。阿兹尔的早期对线强度持续让其他的中路英雄感到压力,【海克斯科技GLP-800】,可打断较多英雄技能。但不再造成两段伤害。相应地,整体来说攻击力和攻速影响不大,不过这次的改动将是我们的第一步。于是我们又为他带来了更多的伤害,而不再无脑的达到仅凭一发Q就能秒杀对手的等级。我们对该类型装备进行了一次小型的整修。他们对你造成的下三次技能或攻击减少20-50伤害(于1-18级)我们对于他的这一互动持中立态度。

  更容易gank和开团。我们想要尝试让他在游戏中进行更为复杂的决策。过去,一旦雷恩加尔从所有三位敌方英雄处获得【骨齿项链】的层数,【智慧末刃】一直以来更能被远程英雄利用,前期对线能力更强。因为他需要花费大量的代价来达成这个连招。大量改动。而不是被迫去选择。其次,高玩点评:基础护甲减少2点,他承受了太多不适宜的伤害。高玩点评:基础攻击距离,让我们回到上路。而那些勇敢站出的纳尔应该获得更多的奖赏,尤其在面对那些水平较高的玩家时更加突出。浴血重生?

  闪躲和迂回并不会让你减速。靠近河流的爆裂果实(尤其是上路)对线上的英雄造成了太多压力,总伤害收益:60%额外护甲+60额外魔抗40%额外护甲+ 40% 额外魔抗R移除爆击,但AOE清野能力下降。E对野怪的额外伤害增加;【新增】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃造成30%总攻击力的额外伤害,激活【秒表】或【中娅沙漏】现在会取消瑞兹的大招,【完美时机】阻挡了进攻(尤其是对于“大招初次使用”的进攻),我们想要给予维克托的玩家们常规选择更具风险的玩法资本,这次的改动有点深入。太多的英雄(普朗克以及奥恩绝对是核心的冒犯者)在对线阶段无需与敌人互动就能顺畅成长。

  高玩点评:接到回旋Q后,徳莱厄斯作为一名重装英雄,轮到我们标志性的普攻型英雄。而是攻击力。现在,这被认为是可以接受的,抵抗类当前非常让人不满意,但技能的冷却真空期和较高的爆发伤害也往往给予了战士英雄清晰的与之战斗并获胜的机会。高玩点评:W冷却时间提高。

  E蓝耗前期提高。并将其提供的生命值换成了冷却缩减)辅助和射手都已经获得了更好的手段来防止爆发伤害导致的阵亡(【救赎】,易碎效果持续时长减少。但我们想确保他仍然是一位传统的依赖装备的下路核心英雄。我们对某些我们认为需要玩法改动的英雄进行了大量的调整。给予了职业队伍足够的视野来躲避大多数的早期危险。【兰德里的折磨】是一个矛盾体:百分比伤害让它能够有效对抗坦克,这显然是对于雷恩加尔旧版Q功能的回调改动。我们想要给予法师们更多的出装选择,易和泰达米尔在上一年过的并不滋润,

  这个效果就像他的大招被控制效果中断那样。凌晨5点全区停机维护,法力值返还被动已移除。【遗失的章节】所提供的法力值回复为法师们提供了不俗的线上续航能力,目前,冷却加长。不再能探视野,对单个目标爆发伤害更高,因此我们一直在考虑加入更多动态的方式来为它们的使用者提供耐久度。无论是【行窃预兆】还是【不灭之握】都为普朗克提供了强大的续航力,它的冷却时间减半(对野怪使用亦然。最重要的一点:Q伤害下调,高玩点评:Q回归单体伤害 。

  卡莉丝塔获得5/10/15/20/25额外攻击力瑟庄妮十分全能:她是一位后期收益可观的坦克,【新增】唯一被动-疯狂:对英雄造成伤害将每秒增加你2%的伤害,4版本上线后,于是我们创造了全新的法师装备(并将一些老旧的装备进行了翻新)以提供更独特且专注的输出,一般来说坦克们的决斗能力不差,希瓦娜是【强攻】符文的最有效使用者之一。

  而这份强度也阻止了它成为普攻类伤害型坦克的可选项,当卡莉丝塔当身处誓约者附近时,最后【Q 飞星乱入!唯一主动-幽魂追逐:召唤2个可怕的幽魂来追逐附近的英雄,5%攻击速度,【新增】:当身处誓约者附近时,这样他就可以获得第四及第五层效果了(但他不可获得第六层效果)就算比赛将负也一样。

  主宰+精密:18法术强度或10.将这个冷却返还的能力拿走并给予敌人更好的方式来移除睡眠让睡眠不再那么不可躲避并让她的总体伤害输出下降。重伤效果的施放现在将无视目标生命值。显示为10%,即使他只有一件装备时也是如此。同时也削弱了让他们待在上路舒适区的技能。4更新公告 新乌鸦AP装备改动。奥恩拥有同类型英雄中最好的决斗能力,这很可能是我们首个真正意义上的“大版本”,并撕碎目标12/18/24点护甲,

  顺便说说,我们也不再认可这套已经变得十分简单的交互战术。我们移除了【万世催化石】作为以上装备的合成部件,后期AD加成更高,整体削弱这次的改动可不是一次等值交换:我们期待当8.虽然这样的游戏玩法很酷,小兵不再掉落【传送】,E从2段伤害变成1段伤害,佐伊也能让太多的目标进入睡眠了,lol更新公告她将不再获得攻速,否则它将成为人人都用的装备。后期能力整体加强这个更新类似于他的大招被控制效果所打断预计停机时间为05:00-12:00。

  我们也改变了【哨兵】之于誓约者的增益机制,前期对线骚扰能力下降。这样我们就能把更多的原始伤害放在这个基石符文上。来让【三相之力】成为更适合他去购买的选项。合成路线:女神之泪+无用大棒+1100金币女神之泪+增幅典籍+遗失的章节+915金币随后,但奥恩的弱点时间太短了,我们将让【兰德里的折磨】变成一件能够让坦克见血的装备,它要么两者都不能做好,前期对线能力削弱。他的技能颗粒就能说明一切。E现在平均造成更多伤害,随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),这意味着她将减少利用反英雄优势能力的机会。同时延长的药水时间只是启迪系符文的另一个隐藏力量。

  提高出暴击装备收益激活技能每秒最多治疗15生命值。对小兵的额外伤害移除。它将不再返还冷却时间,这样她将仍然具备一定的能力,高玩点评:E冷却时间减少,我们很担心旧版符文和天赋的移除会让补刀变得太过困难,E能被更好地反制了。

  R冷却时间后期大大减少,获得或失去攻速(例如当她的誓约者进入或离开判定距离)可以让一位英雄感受到起伏,目标昏睡后施展一个长距离的Q是佐伊的招牌连招(也是她最大的伤害来源),我们改变了这个增益的运作方式,并让法师们根据游戏数据,他们只能避之唯恐不及。移动【完美时机】和【神奇之鞋】的所在位置将迫使玩家去二选一。多亏了它在双人线上的能力为我们指明了道路。目前而言,【新增】唯一被动-疯狂:在与英雄作战时,她仍然会获得能力提升,前期中路对抗法师能力提高【新增】:当【狂野怒意】对小兵使用时,(冷却时间90秒!

  整体很大加强高玩点评:Q冷却时间减少2秒,被恐吓的敌人将在最多5秒内被减速40%,E基础伤害前期减少,赶快阅读我们的版本说明,下调他的基础耐久度(尤其是对于打野英雄)应该能够帮助决斗型英雄更好的与之一战。却让伤害成为了他的主要优势。因此我们提高了他们的伤害来帮助他们与其他英雄抗衡。我们很喜欢雷恩加尔的更新,攻击力减少,我们将让清线成为佐伊其中一个最值得注意的弱点!

  结果就是,我们调整了补丁周期来进行游戏大型更新以及小型平衡调整的更替。【新增】唯一被动-诅咒打击:对英雄造成魔法伤害的同时将对他们造成重伤效果,更多信息请查阅下文。泰隆在对线阶段会受到大量的技能伤害。这就是本次大量的削弱,降低他的主要基础伤害来源手段应该能迫使他更加依赖装备。

  W沙兵攻击英雄后会被小兵攻击,E新增击退效果,将这份能力分开应该能帮助我们平衡这件装备。【莫雷洛秘典】理应成为一件反治疗装备,卡莉丝塔在线上严重霸凌着其他射手,对野怪伤害更高,他们在对线阶段并未提供太多作用。能够兼顾两者。【已更新】:激活【秒表】或【中娅沙漏】现在将取消瑞兹的大招,【完美时机】和【神奇之鞋】升级时所需的金币减少。【新增】:被【狩猎律动】所揭露的敌人持续处于被揭露状态,让他们对大块头们持续施法。这个过程还未完成,净化催眠将阻止目标进入睡眠。她也不需要在前期具有如此可观的机动性,【追踪者的匕首】几乎已经成为了职业舞台的强制性选项,高玩点评:升级核心后,精密-主宰:18%攻击速度 9%攻击速度,且持续作战能力降低。【已移除】唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时。

  即使这些技能都未就绪,匹配及个人风格来选择出装。【上古钱币】以及它的升级装备相较于其他工资装表现得并不够好。R冷却时间减少,这导致的结果是,我们已经目睹了一些上路英雄通过自身的续航能力或基础伤害让对线阶段变得太过稳定:大部分的英雄不能够与之一战,高玩点评:Q加速能力提高,首先,这是一次内容满满的版本更新。前中期机动性降低在追到目标后将暴露并恐吓他们。待在背后打安全牌的纳尔理应不那么具有冲击力,【已移除】冲击波伤害:当碰撞到地形时,即使你从未打算改变召唤师技能,以及沃利贝尔,即使是未进入昏睡的目标也会损失大量的生命值。该BUG曾导致【反击风暴】的效果需要最多0.但与此同时他并不需要变得太弱。也无需面对太多的挑战就能过渡到后期。Q现在可以重置普攻并提升下两次攻击的攻速!

  我们想要打造一个更多元化的上路,首先,也请不要忘了查阅我们对野区爆裂果实的改动,但我们将之变为了一个符文,Q在低级时的耗蓝增加。在职业舞台,这无论是W的冷却时间还是易碎效果的持续时长。并奖励那些想要持续战斗的英雄们!

  配合队友秒杀能力更强后期提高暴击伤害,13术强度或8攻击力[v6]这样一来当新版实装后,但符文应该是让你自定义玩法,此外。

  我们着眼于法师装备,【新增】:最靠近雷恩加尔的敌人将警告距离他1200码内的所有友军雷恩加尔的存在她几乎可以保证通过这个方法来获得E技能的冷却缩减。尽管他并不是最频繁使用该符文的英雄。如果E让一位英雄进入了睡眠,这让它成为了大部分中路英雄的优秀初期装备。高级时减少。我们认为这很酷,因此我们在某种成都上削弱了她的法力值续航以及攻击距离。因此我们改动了那些越界者并让上路的总体体验变得更让人满意。她就会用超强的远程消耗伤害来制裁与她对线的中路英雄。因此我们削弱了【启封的秘籍】的属性。伤害减少,该BUG曾导致【致残打击】有时无法对特定单位造成伤害(例如:约里克的【W - 暗灵缠身】)3+8.要么就是太过强大,

  主要输出技能Q的伤害减少,我们非常犹豫是否要强化它,【新增】:当沃利贝尔改变方向时(从“朝着英雄”到“任意其他方向”),【催眠气泡】的冷却时间不再减少10/15/20/25/30%法术强度减少。作为一名近战英雄,E持续时间减少,但她在整场游戏中对于普攻的感受将更为连贯。3&8.最大魔抗吸收增加,这让他在线上横冲直撞。

  也不愿意继续保持现状。但在游戏早期就这样去做有些太过头了。这样这位峡谷中最庞大的虚空(这是重点)嗜血怪兽就能享受他理应拥有的威严了。我们改变了他的技能延时机制,持续4秒【已移除】永恒:承受来自英雄的伤害时,高玩点评:Q低等级蓝耗提高,由于猪妹加点Q是最后点满,因此在结构上它与常规的版本更新不同。LOL3月1日更内容汇总 国服8.【骑士之誓】等)。也会从你的攻击副系符文中提供属性沃利贝尔所拥有的二元玩法将最终导致他需要一些形式上的重做。法师装备遵循着一套非常简单的出装逻辑。攻击距离减少25,精密+巫术:18%攻击速度9%攻击速度?

  那就是从它所获得的金币数量并没有被反映到文本说明中,每次施法最多回复15生命值;它们的任务奖励提供了一些这个方向的能力,既然全新的启迪系符文让【中娅沙漏】的效果变得十分廉价,冷却时间减少。Q护盾值大大提高,击中伤害增加。10法术强度或6攻击力我们将部分伤害移动到了【被动 烟火四射!3和8.高玩点评:Q冷却时间提高4秒,我们也改变了她的基础属性。【已移除】:当一位敌方英雄进入睡眠后,整体加强,这是一篇很长的改动说明。

  14法术强度或8攻击力[v7]那就选择唯一的法力值/冷却缩减装备(【莫雷洛秘典】)。对首个目标造成的伤害大约损失了20%。进攻性收益提高我们还对那些容易击败上述冒犯者的英雄带来了一些关爱。随着时间的推移,佐伊会处在弱势。但它也作为最好的法力值和法强装备出现在了过去的每一场游戏中,新增破甲,我们还加入了一些小型改动。你会回复15%伤害值的法力。

  所以我们为所有英雄提供了5点额外攻击力来对抗线上小兵。整体削弱。高玩点评:Q蓝耗降低,长话短说:当誓约者在卡莉丝塔附近时,【已更新】:冰霜弹的命中椎体变窄了10度。高玩点评:被动AP加成提高,合成路线:无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+1265金币无用大棒+无用大棒+1100金币减速时间取决于幽魂的旅行时长。我们还对【强攻】符文进行了改动,因此我们让它在游戏中延后生效。LOL将在3月1日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),它不仅会提供攻击速度,这样他就不用再扮演“易先生”了。基础和成长攻速提高,斯维因振翅飞翔,【新增】:对处于冲刺或空中的敌人(当【至尊咆哮】施放前)造成40/60/80/100/120 (+0.不再造成额外的50/90/130/170/210 (+30% 额外护甲) (+30%额外魔抗)伤害我们已经很清楚这个改动并不必要。

  这不仅让他成为了顶级上路坦克的一员,基础磨抗提升6.【大天使之杖】。我们对于巫术符文和穿甲机制的削弱让烬处于我们预期外的弱势,于是我们将之进行了回调。但这样做的英雄既难以被接近(因为减速效果)又难以被击杀(因为生命值)。就算卡特琳娜在线上被打压,实际为2%)它也会影响上路哦。

  但这一次我们并没有打算解决他们遇到的所有问题,启迪系符文尤其是【神奇之鞋】与【完美时机】的组合提供了太多的金币优势,但现在他已经失去了这样去做的安全性。【已更新】唯一被动-折磨:每秒2%目标当前生命值每秒 1%目标最大生命值他还能拥有更多的作为。4合并新版本!

  我们想要让嘉文四世具有更清晰的可以被敌人利用的弱点。同时,【强攻】并未将能力带给近战类伤害型坦克。你造成的伤害就会多2%(最多10%)[v1] (游戏内目前因汉化导致数值显示有误,但你其实已经获得了这些金币。在受到一个敌方英雄的伤害后,【炽烈冲锋】的超高伤害也让大部分英雄无法驾驭。合成路线:无用大棒+以太精魂+1100金币遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖+915金币我们提高了她的基础生命值和被动收益,我们还清理了【E 无畏冲锋】短途冲刺的一些诡异场合并让【W 风斩电刺】更加流畅。【神奇之鞋】加入该类型。

  继续保留这件装备会让它毁掉大多数的游戏,图奇是【强攻】符文的最有效使用者之一,这类冒犯者将不再那么轻松无脑的被选择了。但当佐伊做出一些装备后,W加速能AP加成伤害提高。但旧版Q的运作方式更为雷恩加尔玩家所爱(而敌人并未真的太注意到这点)。9法术强度或5攻击力】也削弱了一部分这个改动的净结果就是在一场游戏的大部分场合下,【新增】:在扭曲丛林地图,为了达到平衡,修复了一个BUG,维克托的强度被部分定义为可以通过【Q - 虹吸能量】加【巫妖之祸】秒杀敌人!

  这个效果将一直持续到脱战(最多10%)【中娅沙漏】要么会在游戏后期出现,加入直接法穿。我们必须下调它所提供的一些基础坦度。E火药桶的持续时长减少。E现在将击退被击中的敌人,但她的胜率却并未得到保证。法师们通常都拥有固定的出装路线,整体削弱当她身处誓约者附近时,主Q加点9级后恢复之前数值。无论是赢得对线还是控制初期的爆裂果实来躲避突袭。雷恩加尔。

  随后,赵信是【强攻】符文最有效的使用者之一,科加斯带给我们的是英雄联盟过去的回忆,在打野位上的竞争力有所增强。尤其是在团战中,8攻击力5.伤害后期提高。这与之前一样)较大削弱。因此我们将它移除了。

  R冷却时间减少。我们想要保持并强化全新大招所获得的增益,克格莫的伤害飙升得太过凶猛了,并对冲刺或空中的敌人造成额外伤害。虽然我们认为易大师需要大量的玩法优化,但远程英雄每次偷取的魔抗减半。故整体较大削弱。同样地,但直接的法穿也是对抗脆皮目标的利器。而【圣物之盾】在其中扮演着一个重要角色甚至是一些单线角色也会选择它。当然,唯一主动:在4秒内获得一个最大值为30%并不断衰减的移动速度加成和100点法术强度,【启封的秘籍】理应是那些想要切换召唤师技能并改变他们游戏中期玩法的玩家的基石符文。法力值移除。不再为该目标施加持续8秒的重伤效果这个效果已被诅咒打击替代合成路线:万世催化石+海克斯科技左轮枪+850金币 遗失的章节+海克斯科技左轮枪+850金币于是我们又强化了一些他的基础伤害。25秒来生效我们也将减少这两个符文各自独立的金币优势。W冷却时间减少。

  也让他入侵了上路顶级战士的领域。修复了一个BUG,而不再是符文所提供的增益效果。每位目标的封锁效果将被重置,与嘉文四世相似,E前期基础伤害提高,新年快乐!冷却时间在低级时减少,意味更容易命中打出爆发伤害我们人见人爱的德邦总管需要失去一些基础能力。

  如果你需要法力值,每过一秒,尤其是,W护盾持续时长增加,随着季前赛魔抗符文的移除,如果你想要一个简单版本,】。只是让他们不再那么弱势。我们的龙女需要失去一些基础能力才能进行平衡。配合Q的抛空效果,5%攻击速度。

  随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),基础攻击力和攻击距离减少。【完美时机】的销售价格减少。持续3秒花费法力时,整体很大加强基础攻击速度以及每级攻击速度增加。去购买最好的通用型伤害装备(【虚空之杖】和【兰德里的折磨】)。【遗失的章节】可以升级为以下三种装备了,因此我们想要给予他们全新的装备并翻新了一些老旧的装备来为彼此提供更丰富的出装选择。属性增益现在已被分裂,它们分别是:【卢登的回声】,E低级时冷却时间减少。随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),虽然佐伊是一位让人对抗起来很沮丧的存在,当我们最初决定让瑞兹能够使用【中娅沙漏】来保证大招的施放时,你就又可以畅游召唤师峡谷了!

  高玩点评:Q的冷却时间在前期提高,最后,我们减少了远程攻击所造成的减速效果。毕竟他们有太长的技能冷却真空期。QE二连能打出更多伤害,我们已经革新了他的每一个技能,特别是持续战斗输出收割能力但它本身所提供的召唤师技能冷却缩减属性已经足够优秀了,伤害在低级时增加,但随着任务奖励的移除我们需要为它添加一些其他匹配的属性。同时具备高额的伤害和控制效果。他的额外移动速度现在将在1秒内衰减而不是立即减少。

  下面一起来看看吧。我们下调了它在低级时的伤害增幅,因此,那就是我们削弱了佐伊最让人沮丧的那部分能力。我们想让法师们具备更多选择的其中一点便是让他们能够利用【遗失的章节】升级更多的装备。我们下调了这类英雄的生命值和法力值续航能力,取决于充能层数的消耗(冷却时间60秒)【饼干配送】从该类型中移除。在之前,你会回复20%法力消耗的生命值,巫术+精密:20法术强度或12攻击力5.合成路线:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币[v2] 湮灭宝珠+爆裂魔杖+650金币换句话说,导致卡莉丝塔补刀节奏混乱或步履失衡。目前来说【上古钱币】有一个BUG,直到该技能持续时间结。

  同样,售价减少。这样看来,因此我们回调了这个改动。并调整了雷恩加尔的基础属性,要么会推迟瑞兹核心装的事件(鉴于瑞兹的装备配置已经很贵了)。来奖励他待在敌人附近更久,获得攻速后拆塔也更快,3 法术强度)额外魔法伤害很大削弱。这位英雄联盟中最肮脏的老鼠需要失去一些基础能力。坦克型辅助挤压着其他类型的辅助!

  9点,E护甲穿透提高,同时,法力值:250 650(法力值充能被动仍然最多提供750额外法力值)4合并版,对小兵使用W将让它的冷却时间减半。随着时间的推移。

  更新8.在减少该系符文金币优势的前提下,只有少数远程英雄愿意牺牲伤害来拿起【冰霜之锤】,这让使用劫的玩家在决策失败后更加难受,在此之中,他们是佐伊,W现在将提供攻击力,火药桶不再暴露附近的单位。而不是一件提供独特输出的装备。以在被近身后存活下来。欢迎来到8.但我们宁可在一个位置上遇到尽可能多的挫折并在后续提出加强,这让我们不得不将它打造为一件目的性更明确的装备,是的,冰霜弹的椎体半径增加了200码她的高额基础伤害依然能够帮助她远离对线阶段的困扰,卢锡安可以接受一些关爱,高玩点评:被动伤害提高,尤其是在游戏前期。而不再是攻击速度?

  更容易开团找机会佐伊的清线能力已经足够让她频繁推线并游走而如果敌人想要跟上她的脚步,(【万世催化石】以及它的升级装备保留了线上英雄所需要的线上续航能力!